Sweet Home
| Sweet Home | |
|---|---|
| Обложка игры Обложка игры | |
| Разработчик | Capcom |
| Издатель | Capcom |
| Дата выпуска |
|
| Жанры |
survival horror японская ролевая игра |
| Создатели | |
| Руководитель | Токуро Фудзивара |
| Продюсер | Дзюдзо Итами |
| Геймдизайнеры |
Токуро Фудзивара Киёси Куросава |
| Программист | Масацугу Синохара |
| Композитор | Дзюнко Тамия |
| Технические данные | |
| Платформа | Famicom |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | картридж |
| Управление | джойстик |
Sweet Home (яп. スウィートホーム «Милый дом») — компьютерная игра в жанрах survival horror и RPG, разработанная и изданная компанией Capcom. Выпущена в декабре 1989 года для консоли Famicom только в Японии. Сама игра основана на одноимённом фильме Киёси Куросавы, вышедшем в том же году.
Сюжет[править]
Сюжет Sweet Home основан на событиях фильма «Милый дом»[1].
Тридцать лет назад, в 1959 году в своём огромном особняке исчезает знаменитый художник Исиро Мамия (яп. イチロー間宮), известный особым стилем рисования фресок. В 1989 году группа из пятерых кинодокументалистов проникает в заброшенный особняк, чтобы сфотографировать и восстановить эти фрески. Попав внутрь особняка, они оказываются заперты призраком таинственной женщины, угрожающим им смертью. Группа пытается выбраться из особняка, населённого различными монстрами. Члены команды выясняют, что тридцать лет тому назад двухлетний сын Исиро трагическим образом гибнет в мусоросжигателе, и жена Мамия, не смирившись с этой потерей, убивает нескольких детей для того, чтобы они стали друзьями для её погибшего сына[1]. Вскоре после этого она кончает жизнь самоубийством и превращается в призрака. Главные герои, пробиваясь сквозь опасности, таящиеся в особняке, встречают жену Мамия в главном зале и в финальной битве побеждают её[2].
Игровой процесс[править]
Игра представляет собой классическую JRPG, в которой партия из приключенцев пытается добиться главной цели игры — выбраться из особняка. Каждый из членов команды обладает уникальными навыками и предметами, использование которых жизненно важно для продвижения по сюжету. Каждый из персонажей может носить, помимо основного предмета и оружия, ещё два предмета, которые могут быть необходимым для решения головоломок, встречающихся в особняке. Многие головоломки требуют уникальные умения сразу нескольких героев, поэтому смерть одного из них во время боя может привести к невозможности пройти игру[2].
Игра отличается сильной нарративной составляющей, не свойственной для игр Famicon/NES тех лет: повсюду в особняке разбросаны обрывки записей прежних владельцев дома, различные сцены, надписи на стенах и прочие элементы, раскрывающие сюжет по мере прохождения игры[2].
Персонажи[править]
- Кадзуо — лидер команды, обладающий зажигалкой. Может поджигать некоторые объекты, и наносить урон некоторым врагам.
- Таро — фотограф. Используя камеру, может фотографировать фрески (появляется подсказк